Conteúdos teóricos e práticos da disciplina de Comunicação Gráfica Audiovisual- CGA - Cursos técnico de comunicação, Marketing, Relações Públicas e Puclicidade
O cinema:O cinema é a técnica de projectar fotogramas (quadros) de forma rápida e sucessiva para criar a impressão de movimento, bem como a arte de se produzir obras estéticas, narrativas ou não, com esta técnica
Animação-Refere-se ao processo segundo o qual cada fotograma de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado quer por computação gráfica quer fotografando uma imagem desenhada quer repetidamente fazendo-se pequenas mudanças a um modelo, fotografando o resultado.
Aventura-É um género cinematográfico que reflecte um mundo heróico de combates e aventuras.Foi inventado na Itália, como meio de exaltação de seu passado histórico e, posteriormente, foi usado pela Rússia, para exaltar a Revolução Russa.
Comédia romântica-É um subgénero cinematográfico dos géneros comédia e romance.O argumento básico de uma comédia romântica é que duas pessoas se conhecem mas, apesar da atracão óbvia que existe entre elas, não se envolvem romanticamente por algum factor interno ou por alguma barreira externa, como o fato de um deles ter uma relação amorosa com outra pessoa.
Acção-É um género de filme que geralmente envolve uma história de protagonistas do bem contra antagonistas do mal, que resolvem suas disputas com o uso de força física.Os filmes de acção têm como histórias o crime, os westerns e a guerra entre outros.
Terror-Pretenda provocar a sensação de medo.Este género está intimamente ligado à ficção fantástica e à ficção científica. O medo é a fonte dos filmes de terror. Alguns especulam ser um dos sentimentos que mais faz as pessoas se sentirem vivas e livres.
Documentário-É um género cinematográfico que se caracteriza pelo compromisso com a exploração da "realidade". Mas dessa afirmação não se deve deduzir que ele represente a realidade «tal como ela é». O documentário, assim como o cinema de ficção, é uma representação parcial e subjectiva da realidade.
Musical-Musicais são um género de filme, no qual a narrativa se apoia sobre uma sequência de músicas coreografadas, utilizando música, canções e coreografia como forma de narrativa, predominante ou exclusivamente.
Fantasia-É um género de arte que usa a magia e outras formas sobrenaturais como o elemento principal/primário de uma história.A fantasia cobre trabalhos de escritores, artistas e músicos, desde mitos e lendas até obras mais recentes, conhecidas por uma vasta audiência.
Operações da montagem: Montagem é um processo que consiste em seleccionar, ordenar e ajustar os planos de um filme ou outro produto audiovisual para alcançar o resultado desejado – mesmo que seja em termos narrativos, informativos, dramáticos, visuais, experimentais, entre outros. Em geral, a montagem é realizada pelo montador, em um equipamento compatível com a tecnologia empregada na realização do produto, sob a supervisão do director ou, em alguns casos, do produtor. A montagem é um processo de pós-produção
Funções da montagem: O trabalho do montador será então o de compreender todo o roteiro do filme, ler as planilhas de produção (geralmente feitas pelo assistente de direcção) e então, em um primeiro corte, colocar todos os planos em ordem da maneira como prevista pelo roteiro e eliminar planos errados ou que não devem ir para a versão final do filme. Em um segundo corte, ou seja após o filme estar em ordem cronológica da trama do roteiro, o montador, o assistente ou assistentes de montagem e o director, trabalham no afinamento do produto audiovisual, dando ritmo e outras características que o director vê necessárias. Montadores não cumprem apenas ordem e não têm apenas conhecimentos técnicos: devem ter bases artísticas para ajudar o director na escolha de melhores enquadramentos e selecção de sequências que devem ser cortadas ou adicionadas, assim como na duração de planos e cenas.
As classificações: Antes de dar a decisão final da classificação de um filme, o classificador passa em três diferentes fases do seu trabalho, observando e analisando o grau de conteúdos que tenham relação com sexo, violência e drogas, os principais factores que determinam uma classificação. Os valores morais dos filmes são observados. O classificador treinado observa a incidência de citações ou acontecimentos sexuais, com violência e/ou com uso de drogas. As relações entre os personagens e os seus perfis são observados. O grau de nudez das relações sexuais é verificado, o que é utilizado pelo personagem em cenas de violência e o tipo de droga que é abordada também são verificados. Porém, diferente de muitos países, a orientação sexual não agrava a classificação. O objectivo da classificação é orientar os pais sobre o conteúdo de filmes.
O realismo e o verosímil Com técnicas cada vez mais apuradas em todos os aspectos da produção, o cinema aperfeiçoou até um grau admirável essa sua primordial capacidade de criar a ilusão do real. A verosimilhança é como um meio transparente, como instrumento subtil e eficaz de produzir verdade. O real que a câmara regista ora é sinónimo de autenticidade, entendida como atitude moral e não como pura situação naturalista, entende-se que pôr a nu a realidade é imprescindível para fazer o público pensar, visto que o outro cinema só contribui para cada vez mais construirmos uma imagem da sociedade que é ficção, o realizador do filme documentário não pode mentir, não pode deixar de ser verdadeiro. A câmara deve não só participar na acção como pode tornar-se actor importante ou até mesmo insuspeito protagonista dessa acção -, ora é resultado de outras bizarras ou notáveis convicções cinematograficamente exercidas por esse mundo fora
O campo Visual Dentro do campo visual, o movimento se faz de duas maneiras: (1) a panorâmica, com rotação da câmera, em torno de seu eixo, que pode ser horizontal, vertical ou circular; (2) o traveling, se a câmera é deslocada por qualquer meio e que permite a aproximação ou o afastamento do objecto, sendo possível pelo seu uso passar sem solução de continuidade do long-shot ao close-up e vice-versa. Há todos os tipos de traveling: lateral, vertical, circular, oscilatório, em ziguezague.
O campo sonoro O campo sonoro proporciona um nível de envolvência superior. Devido às nossas características perceptivas, o nosso ângulo de visão limita-se a um máximo de 180 graus. Por outro lado, a nossa amplitude auditiva possibilita-nos a captação de sons a 360 graus. Estes sistemas têm duas preocupações subjacentes. Por um lado reproduzir um som o mais fielmente possível. Por outro, nesta reprodução eliminar o ruído. Tendo em conta que o ruído é algo que impede a veiculação da mensagem e que se compõe de todos os elementos que interferem com a leitura sonora. A mistura de vários registos sonoros durante a fase de pós-produção do áudio pode levar a um produto ruidoso.
Plano:é um trecho de filme rodado ininterruptamente, ou que parece ter sido rodado sem interrupção. É, portanto, um conjunto ordenado de fotogramas ou imagens fixas, limitado espacialmente por um enquadramento (que pode ser fixo ou móvel) e temporalmente por uma duração. Fotogramas, planos, cenas e sequências constituem uma hierarquia de unidades do produto audiovisual, tanto para o panejamento e realização quanto para a recepção e análise do seu significado. No filme finalizado, o plano não será mais um trecho inteiro de filme rodado, mas apenas o trecho seleccionado pelo montador, eventualmente modificado pelo processo de pós-produção. O plano é então percebido como um trecho de filme situado entre dois cortes. Por outro lado, no filme pronto o plano não é mais um conjunto de tentativas de filmagem ou de opções de montagem, mas uma única escolha, montada em seqüência com os demais planos do filme. No filme pronto, a tomada deixa de existir, ou então torna-se sinónimo de plano.
Tipos de planos: Quanto à distância entre a câmara e o objecto filmado (enquadramento): • Plano geral ou de conjunto: mostra uma paisagem (cidade, selva, campo, entre outros) • Plano médio: mostra um ambiente (uma sala, um quarto...) • Plano americano: mostra uma pessoa do joelho à cabeça. • Primeiro plano: mostra uma pessoa do tronco à cabeça. • Plano próximo ou close-up: mostra o rosto de uma pessoa. • Plano detalhe: mostra uma parte do corpo ou objectos por exemplo, um olho, uma boca, o galho de uma arvore o ponteiro de um relógio (mostrar apenas uma boca pode sugerir que o personagem é tagarela). Quanto à duração: • Plano relâmpago: dura não mais que poucos segundos, correspondendo quase a um piscar de olhos. • Plano-sequência: é tão longo, que se pode dizer que corresponde a uma sequência inteira do filme. Observe que entre os dois pólos aqui apresentados (plano relâmpago e plano sequência) pode haver planos das mais variadas durações. Quanto ao ângulo: • Plongée: esta palavra, em francês, significa “mergulho”. Neste plano, o espectador vê a cena de cima para baixo. • Contraplongée: em oposição ao anterior, o espectador vê a cena de baixo para cima. • Perfil: o personagem é visto de lado. • Frente: o personagem é visto de frente. Quanto ao movimento: • Interno: a câmera é fixa, mas há movimento dentro da cena. • Externo: a câmera se move. Note-se que pode haver simultaneamente movimento interno e externo, quando, por exemplo, uma câmera acompanha um maratonista. • Zoom: é a aproximação (zoom in) ou afastamento (zoom out) em relação ao que é filmado, com o auxílio das lentes da câmera. • Travelling: é outro nome para movimento externo. Pode-se chamá-lo centrífugo, quando a câmera fica fixa em um ponto e gira sobre o próprio eixo, ou centrípeto, quando ocorre o inverso, ou seja, a câmera faz um movimento giratório em torno de um ponto.
Duração de um plano: Duração Nome da Figura 8 Máxima - Antiga 4 Longa - Também antiga 2 breve - Arcaica (não se usa desde a música medieval) 1 semibreve 1/2 mínima 1/4 semínima 1/8 colcheia 1/16 semicolcheia 1/32 fusa 1/64 semifusa 1/128 quartifusa
Duração é a quantidade de tempo durante o qual um determinado fenómeno persiste, ou simplesmente um intervalo de tempo. Em música a duração é o tempo em que uma nota é tocada ou o tempo entre duas notas (pausa). As durações são os elementos constituintes do ritmo. A duração de um fenómeno pode ser medida em unidades absolutas de tempo (segundos e seus múltiplos e submúltiplos). Isso é útil na descrição precisa deste evento. Em música, no entanto, a noção de duração é relativa. Em uma estrutura rítmica, é mais importante a relação entre as durações das notas do que sua duração absoluta. Na notação musical ocidental, as durações são representadas pelos símbolos utilizados na partitura, também chamados de figuras. Hoje em dia a maior figura é a semibreve. A tabela abaixo mostra a duração das notas como fracções da semibreve: A duração de cada uma destas figuras depende da fórmula de compasso que define qual das notas será tomada como unidade de tempo (pulso) e quantas unidades existem em cada compasso. Em um compasso 4/4, por exemplo, a unidade de tempo é a semínima (1/4 de uma semibreve) e há 4 pulsos em cada compasso. Em um compasso 3/4, a mesma semínima é a unidade de tempo, mas só há três unidades por compasso. Outro factor que influencia a duração de uma nota é o andamento, ou seja, a frequência dos pulsos que define quanto tempo dura o pulso. Usando o mesmo exemplo anterior, se tocamos uma música em 4/4 com um pulso que dura cerca de 1s isso resulta em um ritmo lento. Se a unidade tiver metade dessa duração, o ritmo será duas vezes mais rápido. Por isso dizemos que, em música, as durações são relativas.
A dimensão do plano: Controla a resolução do filme. Ao escolher uma dimensão para o filme, é útil considerar o formato no qual o filme será visualizado. No entanto, pode também criar as suas próprias definições personalizadas para utilizar na publicação do filme. As definições escolhidas para a publicação de um filme determinam a qualidade e o tamanho do ficheiro do filme publicado final.